Primera reunión del equipo docente de la Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos
El miércoles 29 de marzo se llevó a cabo la primera reunión del equipo docente de la Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos. El encuentro estuvo a cargo de la directora del Departamento de Diseño, Comunicación e Innovación Tecnológica de la UNSO, Nadia Koziner y del coordinador de la carrera, Guillermo Crespi.
Participaron además de la reunión integrantes de las cinco materias que se dictaran este cuatrimestre que son: Fundamentos de la programación I, Introducción al diseño de juegos, Introducción al lenguaje visual, Análisis de los géneros de videojuegos e Historia de los videojuegos. También fueron parte de la reunión lxs integrantes del equipo del DCIT.
En la tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos, dictada por la UNSO, los y las estudiantes reciben formación en torno a la realización integral de videojuegos, abarcando todas sus etapas: desde el diseño hasta la comercialización. La Tecnicatura tiene una duración de 3 años y consiste en 29 asignaturas que se cursan a lo largo de 6 cuatrimestres.